Compose Snapshot 系统:状态观察与事务隔离的秘密

2024-04-29 · 35 min · 底层原理深度解析

Compose 如何知道状态变化了?为什么 mutableStateOf 能触发重组,而普通变量不能?答案藏在 Compose 最核心也最神秘的子系统中——Snapshot 系统。本文将揭开它的面纱,深入探讨状态观察、变化追踪和事务隔离的实现原理。

📚 官方参考
State and Jetpack Compose
Snapshot 源码 - AndroidX

一、Snapshot 系统概述

Snapshot 系统是 Compose Runtime 的核心组件,它提供了:

Snapshot 系统架构

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                     Compose Runtime                          │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                              │
│  ┌──────────────┐    ┌──────────────┐    ┌──────────────┐  │
│  │ MutableState │    │ MutableState │    │ MutableState │  │
│  │   count=5    │    │   name="A"   │    │   list=[...]  │  │
│  └──────┬───────┘    └──────┬───────┘    └──────┬───────┘  │
│         │                   │                   │          │
│         └───────────────────┼───────────────────┘          │
│                             │                               │
│                             ▼                               │
│              ┌─────────────────────────────┐               │
│              │      Snapshot System        │               │
│              │  ┌─────────────────────┐    │               │
│              │  │ State Records       │    │               │
│              │  │ Read Observers      │    │               │
│              │  │ Write Observers     │    │               │
│              │  │ Snapshot Stack      │    │               │
│              │  └─────────────────────┘    │               │
│              └─────────────┬───────────────┘               │
│                            │                                │
│                            ▼                                │
│              ┌─────────────────────────────┐               │
│              │    Recomposition Trigger    │               │
│              └─────────────────────────────┘               │
│                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

为什么需要 Snapshot?

考虑这个场景:

@Composable
fun Counter() {
    var count by remember { mutableStateOf(0) }
    
    Button(onClick = { count++ }) {
        Text("Count: $count")
    }
}

// 问题:当 count++ 执行时
// 1. Compose 如何知道 count 变了?
// 2. Compose 如何知道哪些 Composable 需要重组?
// 3. 如果同时有多个状态变化,如何保证一致性?

Snapshot 系统正是为了解决这些问题而设计的。

二、StateObject 与 StateRecord

理解 Snapshot 系统的第一步是理解它的数据结构。

StateObject

每个 Compose 状态(如 MutableState)都实现了 StateObject 接口:

// 简化的 StateObject 接口
interface StateObject {
    // 状态记录链表的头部
    val firstStateRecord: StateRecord
    
    // 添加新的状态记录
    fun prependStateRecord(value: StateRecord)
}

// MutableState 的简化实现
internal class SnapshotMutableStateImpl<T>(
    value: T
) : StateObject, MutableState<T> {
    
    override var firstStateRecord: StateRecord = 
        StateStateRecord(value)
    
    override var value: T
        get() {
            // 读取时通知 Snapshot 系统
            return readable(firstStateRecord).value
        }
        set(value) {
            // 写入时通知 Snapshot 系统
            writable(firstStateRecord).value = value
        }
}

StateRecord:状态的版本链

每个 StateObject 维护一个 StateRecord 链表,记录不同时间点的状态值:

StateRecord 链表结构

StateObject (MutableState)
    │
    ▼
┌─────────────────┐    ┌─────────────────┐    ┌─────────────────┐
│ StateRecord #3  │───▶│ StateRecord #2  │───▶│ StateRecord #1  │
│ snapshotId: 15  │    │ snapshotId: 10  │    │ snapshotId: 1   │
│ value: "C"      │    │ value: "B"      │    │ value: "A"      │
└─────────────────┘    └─────────────────┘    └─────────────────┘
      ▲                                              ▲
      │                                              │
  最新版本                                        初始版本

当前 Snapshot (id=12) 看到的值是 "B"
当前 Snapshot (id=16) 看到的值是 "C"

这种设计允许不同的 Snapshot 看到不同版本的状态,实现了多版本并发控制(MVCC)

💡 MVCC 的优势

多版本并发控制让读操作不会阻塞写操作,写操作也不会阻塞读操作。这对于 UI 框架至关重要——我们不希望状态更新阻塞 UI 渲染。

三、Snapshot 的读写追踪

Snapshot 系统的核心能力是追踪状态的读取和写入。

读取追踪

当你读取一个 MutableState 时,Snapshot 系统会记录这次读取:

// 伪代码:读取追踪机制
internal fun <T> readable(record: StateRecord): T {
    // 1. 获取当前 Snapshot
    val snapshot = Snapshot.current
    
    // 2. 找到对当前 Snapshot 可见的记录
    val visibleRecord = record.findRecord(snapshot.id)
    
    // 3. 通知读取观察者(关键!)
    snapshot.readObserver?.invoke(record.stateObject)
    
    return visibleRecord.value
}

在 Composition 期间,Compose 设置了读取观察者来收集依赖:

// Composition 如何设置读取观察
fun compose(content: @Composable () -> Unit) {
    Snapshot.observe(
        readObserver = { state ->
            // 记录:当前 Composable 依赖这个状态
            currentScope.recordRead(state)
        }
    ) {
        content()
    }
}

// 这就是为什么 Compose 知道哪些 Composable 需要重组!

写入追踪

当你修改一个 MutableState 时:

// 伪代码:写入追踪机制
internal fun <T> writable(record: StateRecord): T {
    // 1. 获取当前 Snapshot
    val snapshot = Snapshot.current
    
    // 2. 创建新的 StateRecord(Copy-on-Write)
    val newRecord = record.create()
    newRecord.snapshotId = snapshot.id
    
    // 3. 通知写入观察者
    snapshot.writeObserver?.invoke(record.stateObject)
    
    return newRecord
}

全局写入观察者负责触发重组:

// Compose 如何响应状态变化
Snapshot.registerGlobalWriteObserver { changedStates ->
    // 当状态变化时,找到依赖这些状态的 Composable
    changedStates.forEach { state ->
        val affectedScopes = dependencyTracker.getScopesFor(state)
        affectedScopes.forEach { scope ->
            scope.invalidate()  // 标记需要重组
        }
    }
}

四、Snapshot 事务

Snapshot 系统支持类似数据库的事务操作。

MutableSnapshot

你可以创建一个可变 Snapshot 来隔离状态变化:

val state = mutableStateOf(0)

// 在全局 Snapshot 中,state = 0

val snapshot = Snapshot.takeMutableSnapshot()
snapshot.enter {
    // 在这个 Snapshot 中修改
    state.value = 42
    
    // 在这个 Snapshot 中,state = 42
    println(state.value)  // 输出: 42
}

// 在全局 Snapshot 中,state 仍然 = 0!
println(state.value)  // 输出: 0

// 提交变化到全局
snapshot.apply()

// 现在全局也是 42 了
println(state.value)  // 输出: 42

事务隔离的应用

Compose 在多个地方使用事务隔离:

场景 使用方式 目的
Composition ReadonlySnapshot 确保组合期间状态一致
状态恢复 MutableSnapshot 批量恢复状态,原子提交
测试 MutableSnapshot 隔离测试状态,不影响其他测试
动画预览 MutableSnapshot 预览状态变化而不实际提交

冲突检测与解决

当多个 Snapshot 修改同一状态时,可能产生冲突:

val state = mutableStateOf(0)

val snapshot1 = Snapshot.takeMutableSnapshot()
val snapshot2 = Snapshot.takeMutableSnapshot()

snapshot1.enter { state.value = 1 }
snapshot2.enter { state.value = 2 }

snapshot1.apply()  // 成功,state = 1
snapshot2.apply()  // 冲突!抛出 SnapshotApplyConflictException

// 解决冲突:使用 applyTo 并处理冲突
val result = snapshot2.apply()
if (result is SnapshotApplyResult.Failure) {
    // 处理冲突...
}
📚 深入阅读
Understanding Jetpack Compose - Leland Richardson

五、snapshotFlow:将 Snapshot 状态转为 Flow

snapshotFlow 是连接 Snapshot 系统和 Kotlin Flow 的桥梁:

@Composable
fun SearchScreen(viewModel: SearchViewModel) {
    var query by remember { mutableStateOf("") }
    
    // 将 Compose 状态转为 Flow
    LaunchedEffect(Unit) {
        snapshotFlow { query }
            .debounce(300)
            .distinctUntilChanged()
            .collect { searchQuery ->
                viewModel.search(searchQuery)
            }
    }
    
    TextField(
        value = query,
        onValueChange = { query = it }
    )
}

snapshotFlow 的实现原理

// snapshotFlow 简化实现
fun <T> snapshotFlow(block: () -> T): Flow<T> = flow {
    var previousValue: T? = null
    
    while (true) {
        // 在 Snapshot 中执行 block,同时收集读取的状态
        val readStates = mutableSetOf<StateObject>()
        val value = Snapshot.observe(
            readObserver = { readStates.add(it) }
        ) {
            block()
        }
        
        // 如果值变化了,发射新值
        if (value != previousValue) {
            emit(value)
            previousValue = value
        }
        
        // 等待任一读取的状态发生变化
        suspendUntilAnyChange(readStates)
    }
}

六、derivedStateOf:派生状态的优化

derivedStateOf 利用 Snapshot 系统实现高效的派生状态计算:

@Composable
fun FilteredList(items: List<Item>, filter: String) {
    // ❌ 每次重组都重新过滤
    val filtered = items.filter { it.name.contains(filter) }
    
    // ✅ 只有当 items 或 filter 变化时才重新计算
    val filtered by remember(items, filter) {
        derivedStateOf {
            items.filter { it.name.contains(filter) }
        }
    }
}

derivedStateOf 的工作原理

derivedStateOf 依赖追踪

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                              │
│  items  ─────────┐                                         │
│                  │                                          │
│                  ▼                                          │
│          ┌─────────────────┐                               │
│          │ derivedStateOf  │                               │
│  filter ─▶│                 │──▶ filteredItems            │
│          │ 追踪依赖        │                               │
│          │ 缓存结果        │                               │
│          └─────────────────┘                               │
│                                                              │
│  当 items 或 filter 变化时:                                 │
│  1. derivedStateOf 收到通知                                 │
│  2. 重新执行计算                                            │
│  3. 如果结果变化,通知下游观察者                             │
│                                                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
// derivedStateOf 简化实现
class DerivedSnapshotState<T>(
    private val calculation: () -> T
) : State<T> {
    
    private var cachedValue: T? = null
    private var dependencies = setOf<StateObject>()
    private var isValid = false
    
    override val value: T
        get() {
            if (!isValid || dependenciesChanged()) {
                // 重新计算,同时追踪新的依赖
                val newDeps = mutableSetOf<StateObject>()
                cachedValue = Snapshot.observe(
                    readObserver = { newDeps.add(it) }
                ) {
                    calculation()
                }
                dependencies = newDeps
                isValid = true
            }
            return cachedValue!!
        }
}

⚠️ derivedStateOf 的常见误用

不要在 derivedStateOf 中引用 Composable 参数,因为参数变化不会触发重新计算。始终使用 remember(key) 来处理参数依赖。

七、Snapshot 与线程安全

Snapshot 系统天然支持多线程访问。

线程本地 Snapshot

每个线程可以有自己的 Snapshot 视图:

val state = mutableStateOf(0)

// 主线程
launch(Dispatchers.Main) {
    state.value = 1
    println("Main: ${state.value}")  // 1
}

// 后台线程
launch(Dispatchers.IO) {
    // 创建独立的 Snapshot
    Snapshot.takeSnapshot().enter {
        println("IO: ${state.value}")  // 可能是 0 或 1
    }
}

withMutableSnapshot:线程安全的状态修改

// 在任意线程安全地修改状态
launch(Dispatchers.IO) {
    Snapshot.withMutableSnapshot {
        // 这里的修改是原子的
        state1.value = "new value"
        state2.value = 42
    }
    // 退出时自动 apply
}

八、实战:自定义 StateObject

你可以创建自定义的状态类型,参与 Snapshot 系统:

// 自定义计数器状态
class SnapshotCounter : StateObject {
    
    private class CounterRecord : StateRecord() {
        var count: Int = 0
        
        override fun create() = CounterRecord()
        
        override fun assign(value: StateRecord) {
            count = (value as CounterRecord).count
        }
    }
    
    override var firstStateRecord: StateRecord = CounterRecord()
    
    override fun prependStateRecord(value: StateRecord) {
        value.next = firstStateRecord
        firstStateRecord = value
    }
    
    val count: Int
        get() = readable(firstStateRecord).count
    
    fun increment() {
        writable(firstStateRecord).count++
    }
    
    fun decrement() {
        writable(firstStateRecord).count--
    }
    
    private fun readable(record: StateRecord): CounterRecord {
        return Snapshot.current.readable(record, this) as CounterRecord
    }
    
    private fun writable(record: StateRecord): CounterRecord {
        return Snapshot.current.writable(record, this) as CounterRecord
    }
}

九、调试 Snapshot 系统

使用 Snapshot 监听器

// 监听所有状态变化
val handle = Snapshot.registerGlobalWriteObserver { changedObjects ->
    changedObjects.forEach { obj ->
        println("State changed: $obj")
    }
}

// 不再需要时移除
handle.dispose()

使用 Composition Tracing

// 在 Debug 构建中启用追踪
if (BuildConfig.DEBUG) {
    Composer.enableTracing = true
}

十、最佳实践

DO ✅

DON'T ❌

总结

Snapshot 系统是 Compose 响应式的基石:

理解 Snapshot 系统不仅能帮助你写出更高效的 Compose 代码,还能让你在遇到状态相关问题时更容易定位和解决。

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